在《阴阳师》这款策略养成类游戏中,式神的输出能力很大程度上取决于御魂搭配,而 暴击(暴击率) 和 暴击伤害(暴伤) 是影响伤害的两个关键属性,许多玩家在培养式神时,常常纠结于如何平衡这两者,以达到最优输出效果,本文将详细解析暴击与暴伤的区别,并提供实用的御魂搭配建议,帮助你在PVE和PVP中打出更高伤害!
暴击 vs 暴击伤害:基础概念
暴击(暴击率)
- 定义:暴击率(CRIT Rate)是指式神攻击时触发暴击的概率,数值越高,暴击出现的频率越高。
- 基础值:所有式神初始暴击率为 10%(部分式神如鬼使黑、妖刀姬自带额外暴击加成)。
- 上限:暴击率最高可堆至 100%,超过部分无效。
暴击伤害(暴伤)
- 定义:暴击伤害(CRIT DMG)是指暴击时造成的额外伤害倍数,数值越高,暴击时的伤害越高。
- 基础值:所有式神初始暴伤为 150%(即暴击时造成1.5倍伤害)。
- 上限:理论上无上限,但受御魂和式神技能限制,通常PVE式神暴伤可堆至 300%+,PVP式神则视情况而定。
两者的关系
- 暴击是前提:只有触发暴击,暴伤才能生效,如果暴击率太低,即使暴伤再高,也无法稳定输出。
- 暴伤决定上限:暴伤越高,暴击时的伤害增幅越大,但前提是暴击率足够高。
如何平衡暴击与暴伤?
优先堆满暴击(100%)
- 对于 输出式神(如大天狗、玉藻前、烬天玉藻前等),暴击率必须优先堆满 100%,否则伤害极不稳定。
- PVE推荐:暴击100% + 暴伤越高越好(至少250%+)。
- PVP推荐:暴击100% + 暴伤200%+(视对手防御调整)。
暴伤的计算与收益
- 暴伤收益公式:
实际伤害 = 基础攻击 × 技能系数 × (1 + 暴伤%) × 暴击概率
举例:
- 暴击率80%,暴伤250% → 期望伤害 = 1×1×3.5×0.8 + 1×1×1×0.2 = 3.0倍
- 暴击率100%,暴伤200% → 期望伤害 = 1×1×3.0×1 = 3.0倍
可见,100%暴击率+200%暴伤 和 80%暴击率+250%暴伤 的期望伤害相同,但前者更稳定。
特殊式神的暴击需求
- 无需满暴击的式神:
- 鬼使黑(被动+50%暴击)→ 只需堆50%暴击即可满暴。
- SP鬼切(天剑韧心鬼切)(技能自带暴击加成)→ 可适当降低暴击率。
- 依赖暴伤的式神:
- 烬天玉藻前、大岳丸 → 暴伤越高,爆发越强。
御魂搭配推荐
高暴击御魂(适合新手过渡)
- 破势(PVE首选):2件套+15%暴击,4件套对生命高于70%目标增伤40%。
- 针女(多段攻击式神):2件套+15%暴击,4件套概率追加伤害。
- 狂骨(依赖鬼火):2件套+15%暴击,4件套根据鬼火增伤。
高暴伤御魂(进阶选择)
- 破势/心眼 + 暴伤2件套(如荒骷髅、鬼灵歌伎):主堆暴伤,副属性补暴击。
- 镇墓兽(适合SP酒吞、SP大岳丸):生命越低,暴伤越高。
副属性优先级
- 暴击未满时:暴击 > 暴伤 > 攻击加成 > 速度
- 暴击满后:暴伤 > 攻击加成 > 速度
实用小贴士
- 六号位御魂选择:暴击未满时优先 暴击主属性,满暴后换 暴伤主属性。
- 计算期望伤害:使用公式比较不同御魂搭配,选择最优解。
- 利用首领御魂:荒骷髅、鬼灵歌伎等可提供额外暴伤加成。
- 式神技能影响:部分式神(如鬼使黑、SP鬼切)可降低暴击需求。
- PVP调整策略:面对高防御目标(如白藏主)可适当提高暴伤。
暴击和暴伤是《阴阳师》输出式神的核心属性,合理搭配才能最大化伤害。先满暴击,再堆暴伤,并根据不同式神和战斗场景灵活调整,希望本文能帮助你优化御魂配置,在斗技和副本中打出爆炸输出!
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